Chris Zimmerman, suosnivač studija za video igre Sucker Punch Productions, koristi aforizme i primere iz stvarnog koda kako bi preneo osnovne istine programiranja. Kroz ovaj praktičan vodič, autor pruža dublje razumevanje programerskih koncepta i principa, čineći ih dostupnim kako novim tako i iskusnim programerima. Ova knjiga nije samo korisna za programere, već i za menadžere koji žele da obuče nove članove svojih timova. Nudi praktične smernice za obuku novih programera i pomaže im da razviju dobre navike i razmišljanje koje će im koristiti tokom karijere. “Pravila Programiranja” su odličan resurs za sve koji se bave programiranjem ili žele da unaprede svoje veštine u ovoj oblasti. Kroz jednostavne i konkretno formulisane savete, autor vam pomaže da razvijete dublje razumevanje programiranja i postanete bolji programer.
Poštarina (Besplatna isporuka, porudžbina preko 3000din): Srbija 180din Crna Gora, Bosna i Hercegovina (8,5 EUR), inostranstvo DHL (7,5 EUR) | Realizacija kupovine podržana od strane partner kompanije Korisna Knjiga d.o.o